Plantilla en español – Stripped

Chicas supuestamente desnudadas y obligadas a bailar por policías

Los campos gradientes de origen óptico, magnético o eléctrico se utilizan mucho para manipular objetos a micro y nanoescala. Entre las diversas geometrías de dispositivos para generar fuerzas de gradiente, las puntas metálicas afiladas son una de las más eficaces. La rugosidad de la superficie y las asperezas presentes en las puntas fabricadas tradicionalmente reducen la eficacia de la captura y limitan las aplicaciones plasmónicas. Las superficies y las estructuras de metales nobles decapadas con plantillas tienen una rugosidad de subnm y pueden superar estos límites. Hemos desarrollado un proceso que utiliza una mezcla de resinas epoxi conductoras y dieléctricas para montar pirámides de oro recortadas con plantilla sobre alambres de tungsteno que pueden integrarse en una platina móvil. Cuando se acoplan a un electrodo transparente de óxido de indio y estaño (ITO), la punta piramidal conductora funciona como una trampa dielectroforética tridimensional móvil que puede utilizarse para manipular partículas a escala submicrométrica. Demostramos experimentalmente la funcionalidad eléctricamente conductora de la punta piramidal mediante la manipulación dielectroforética de perlas fluorescentes y la concentración de nanotubos de carbono de pared simple, detectados con microscopía fluorescente y espectroscopía Raman.

Cómo construir una casa japonesa Tutorial – Minecraft

Este artículo puede ser confuso o poco claro para los lectores. En particular, parece que este artículo se refiere a una columna sólida en un gráfico de hora por semana que se formaría ejecutando un programa a las (6:00) L-V, Dom-Sáb, etc. Jeopardy, al igual que las noticias locales, aparecería así, pero se excluye específicamente en el primer enunciado del resumen que lo menciona. Por favor, ayude a aclarar el artículo. Podría haber un debate al respecto en la página de discusión. (Mayo de 2014) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de plantilla)

  Usando Wordpress como Portal

La programación en franjas o stripping es una técnica utilizada para programar programas de televisión y radio con el fin de garantizar su consistencia y coherencia. A los programas de radio o televisión de un estilo determinado (como una serie de televisión) se les asigna una franja horaria diaria regular durante la semana, de modo que aparezcan como una franja recta a lo largo de la programación semanal. Por ejemplo, las cadenas de radio y televisión pueden programar un informativo a las horas punta todos los días, o al menos todos los días de la semana.

La programación en franjas se utiliza para ofrecer contenidos coherentes a audiencias específicas. Las emisoras conocen o predicen las horas a las que determinados grupos demográficos escucharán o verán sus programas y los emiten a esa hora. La mayoría de las franjas horarias de televisión fuera del horario de máxima audiencia utilizan la programación en franjas cinco días a la semana (con algunos programas seleccionados que también se emiten en franjas uno o ambos días del fin de semana), emitiendo los mismos programas todos los días a la misma hora para dirigirse a grupos demográficos específicos. A veces se critica la programación en franjas porque la hace demasiado previsible y reduce la diversidad y la singularidad.

Cómo crear tiras cómicas en Google Slides

Durante el proceso de construcción, Unity elimina el código no utilizado o inalcanzable a través de un proceso llamado managed code stripping, que puede disminuir significativamente el tamaño final de su aplicación. La eliminación de código gestionado elimina el código de los ensamblados gestionados, incluidos los ensamblados creados a partir de los scripts C#Un fragmento de código que le permite crear sus propios componentes, activar eventos del juego, modificar las propiedades de los componentes a lo largo del tiempo y responder a las entradas del usuario de la forma que desee. Más informaciónVea en Glosario en su proyecto, ensamblados que forman parte de paquetes y plugins, y ensamblados en .NET Framework.

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Unity utiliza una herramienta llamada Unity linker para realizar un análisis estático del código de los ensamblados de tu proyecto. El análisis estático identifica cualquier clase, porción de clase, función o porción de función que no pueda ser alcanzada durante la ejecución. Este análisis sólo incluye el código que existe en tiempo de compilación porque el código generado en tiempo de ejecución no existe cuando Unity realiza el análisis estático.

Usted puede configurar el nivel de eliminación de código que Unity realiza para su proyecto utilizando el ajuste Managed Stripping Level. Para evitar que Unity elimine partes específicas de su código, utilice anotaciones para indicar qué partes de su código base debe preservar el enlazador de Unity. Para más información, vea Unity linker.

REPLAY: Haga un String Quilt con Jenny & Misty

El término al que enlazar (del que esta página es una forma alternativa). Debe incluir los diacríticos apropiados para cada idioma (por ejemplo, acentos en ruso para marcar el acento, diacríticos vocálicos en árabe, macrones en latín para indicar la longitud de las vocales, etc.). Estos diacríticos se eliminarán automáticamente según el idioma para crear el enlace a la página.

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El texto que se mostrará en el enlace al término. Si está vacío o se omite, se utilizará el término especificado por el segundo parámetro. Normalmente, este parámetro no es necesario y no debe utilizarse únicamente para indicar diacríticos; en su lugar, coloque los diacríticos en el segundo parámetro.