Obtener y mostrar imágenes del contenido

No se muestra la imagen html

SVG sigue siendo el formato recomendado para las imágenes que deben dibujarse con precisión en diferentes tamaños.Errores de carga de imagenSi se produce un error al cargar o renderizar una imagen, y se ha establecido un controlador de eventos onerror en el evento de error, se llamará a ese controlador de eventos. Esto puede ocurrir en varias situaciones, incluyendo:

Establecer este atributo a una cadena vacía (alt=””) indica que esta imagen no es una parte clave del contenido (es decoración o un píxel de seguimiento), y que los navegadores no visuales pueden omitirla de la renderización. Los navegadores visuales también ocultarán el icono de imagen rota si el alt está vacío y la imagen no se muestra.

Indica si la obtención de la imagen debe realizarse mediante una petición CORS. Los datos de imagen de una imagen habilitada para CORS devuelta por una solicitud CORS pueden reutilizarse en el elemento <canvas> sin que se marquen como “contaminados”.

Si no se especifica el atributo crossorigin, se envía una solicitud no CORS (sin la cabecera de solicitud Origin), y el navegador marca la imagen como contaminada y restringe el acceso a sus datos de imagen, impidiendo su uso en elementos <canvas>.

Cómo insertar una imagen en html

In the beginning, the Web was just text, and it was really quite boring. Fortunately, it wasn’t too long before the ability to embed images (and other more interesting types of content) inside web pages was added. There are other types of multimedia to consider, but it is logical to start with the humble <img> element, used to embed a simple image in a webpage. In this article we’ll look at how to use it in depth, including the basics, annotating it with captions using <figure>, and detailing how it relates to CSS background images.

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How do we put an image on a webpage?In order to put a simple image on a web page, we use the <img> element. This is a void element (meaning, it cannot have any child content and cannot have an end tag) that requires two attributes to be useful: src and alt. The src attribute contains a URL pointing to the image you want to embed in the page. As with the href attribute for <a> elements, the src attribute can be a relative URL or an absolute URL. Without a src attribute, an img element has no image to load.

Posición de la imagen html

La propiedad Estilo de la imagen se puede utilizar para controlar cómo se muestra la imagen: Fill recortará la imagen para que quepa en el área de cabecera (ideal para fotos); Fit reducirá la imagen para que quepa en el área de cabecera (ideal para logotipos); y Background utilizará la imagen como fondo para toda la vista (ideal para imágenes de patrones y algunas fotos).

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En el modo Relleno, las imágenes mostradas en la parte superior de la vista detallada tendrán un máximo de 768×400 píxeles. En pantallas pequeñas (768 e inferiores) la imagen tendrá una altura de 320px, de lo contrario tendrá una altura de 400px. Recomendamos hacer una imagen de 768×400 con el centro de 375px como área utilizable, los lados serán recortados en teléfonos y otras pantallas pequeñas. Aquí tienes un ejemplo:

Por defecto, las imágenes de la aplicación y otros archivos identificados por nombre (como, MiImagen.JPG) o ruta relativa (como, Imágenes/MiImagen.JPG) no tendrán una URL predecible y significativa que pueda ser utilizada fácilmente fuera de la aplicación. Si desea que las imágenes almacenadas por la aplicación estén disponibles para otros usos, deberá tomar medidas adicionales.

Img html

En codelabs anteriores, aprendiste cómo obtener datos de un servicio web utilizando un patrón de repositorio y analizar la respuesta en un objeto Kotlin. En este codelab, te basarás en ese conocimiento para cargar y mostrar fotos desde una URL web. También revisará cómo construir un LazyVerticalGrid y utilizarlo para mostrar una cuadrícula de imágenes en la página de resumen.

En este codelab, continuará trabajando con la aplicación Mars Photos de un codelab anterior. La app Mars Photos se conecta a un servicio web para recuperar y mostrar el número de objetos Kotlin recuperados mediante Gson. Estos objetos Kotlin contienen las URLs de fotos reales de la superficie de Marte capturadas por los Mars Rovers de la NASA.

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La versión de la aplicación que construyes en este codelab muestra las fotos de Marte en una cuadrícula de imágenes. Las imágenes forman parte de los datos que tu aplicación recupera del servicio web. Tu aplicación utiliza la librería Coil para cargar y mostrar las imágenes y un LazyVerticalGrid para crear el diseño de la rejilla para las imágenes. Tu aplicación también gestionará los errores de red mostrando un mensaje de error.